sexta-feira, 13 de agosto de 2010

Desenvolvimento em Java: Colisão

>Por Juliana

Bom dia,
Hoje vim mostrar a vocês o método verificaColisao() que está na classe Arena. Esse método scanneia as imagens e retorna os pontos na arena onde a bola e o robô etsão num mesmo instante. Saber o ponto exato de onde a colisão está ocorrendo é essencial para trabalharmos o choque entre os objetos.
void verificaColisao(BufferedImage image1,BufferedImage image2) {
int somaX = 0, somaY = 0;
int n=0;
int[] vImg1 = image1.getRGB(0, 0, tamX, tamY, null, 0, tamY);
int[] vImg2 = image2.getRGB(0, 0, tamX, tamY, null, 0, tamY);
for (int i = 0; i < x =" i" y =" i">0)
System.out.format("%d ", n);
}

Até semana que vem,
Juliana

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