sexta-feira, 30 de abril de 2010

Disponibilização das Aulas

>Por Maisa

Olá pessoal!

Não há como negar, agora é pra valer. Prova disso, é que as aulas de PHP e C# estão praticamente encerradas. Os horários serão disponibilizados pelos professores para a elaboração do projeto.

Para garantir que nenhum integrante do grupo fique 'sem fazer nada' durante as aulas, os professores exigiram que sejá entregue ao término das mesmas um relatório, cujo modelo pode ser visto aqui.

Sem dúvida, tal disponibilização será de grande ajuda para o andamento do projeto, afinal, parte dos integrantes do grupo faz estágio durante a tarde, e parte cursinho durante a noite, o que dificulta (muito) os encontros e reuniões.

Até mais!

Desenvolvimento em PHP

>Por Matheus

Boa noite!
Ontem (29/04), durante as aulas do Prof. Celso, parte do grupo iniciou a programação da aplicação em PHP, que como já dito anteriormente será responsável pela parte de cadastros, alterações, notificações via e-mail, etc.

Inicialmente, criamos o banco de dados PostgreSQL Apparatus, suas tabelas, colunas, chaves primárias e estrangeiras. Finalizada esta etapa, nos deparamos com um pequeno problema: como armazenar a imagem (avatar) do usuário? no banco? em um diretório? Bem, essa é uma pergunta que ainda não possui resposta. A partir de agora verificaremos os prós e os contras de cada opção.

Para facilitar a tomada de decisão, estamos pesquisando sobre arquivos, variáveis do tipo bytea e oid, etc. Encontramos vários sites interessantes, como o iMasters.

Assim que decidirmos qual será a forma de armazenamento deixo vocês informados!

Uma ótima semana à todos!
Boa noite!


Organização do grupo

>por Débora

Boa noite a todos,

Como o professor Rodrigo havia solicitado, nós fizemos um cronograma para o desenvolvimento do projeto.
Esse cronograma esta organizado em bimestres como vocês podem ver logo abaixo:

Prazo

Atividades

1º Bimestre

-Desenvolvimento de Logotipos e Criação da empresa;

-Pesquisa sobre o tema;

-Elaboração de idéias chaves / Foco do projeto;

-Pesquisa sobre linguagem Java;

-Início do desenvolvimento da interface;

-Estudo da arquitetura do projeto;

-Definição de critérios para desenvolvimento;

-Documentação;

2º Bimestre

-Término das implementações referentes a interface;

-Início do desenvolvimento das classes de serviços;

-Desenvolvimento e teste das classes;

-Documentação;

3º Bimestre

-Início do desenvolvimento da apresentação em flash;

-Desenvolvimento e teste das classes;

-Documentação;

4º Bimestre

-Finalização da apresentação em flash;

-Prévia para a semana do colégio;

-Apresentação do projeto para outra instituição;

-Documentação;

-Ajustes finais;

-Apresentação final;

-Correções;

-Reapresentação.


O grupo espera cumprir tudo o que foi planejado dentro dos prazos :D.
Tomara que dê tudo certo!

Até mais!

Tutorial CSS

>Por Renato

Olá.

Durante a aula de PHP, parte do grupo fez uma pesquisa sobre CSS (Cascading Style Sheets). Resumidamente, o CSS é uma linguagem utilizada para definir o layout de documentos html.
Por se tratar de uma ferramenta que auxilia no desenvolvimento visual do documento, o CSS "controla" as fontes, bordas, margens, textos, plano de fundo e outros elementos do arquivo.

O tutorial utilizado foi o do html.net. Para acessá-lo, clique aqui.

O tutorial é bastante simples, objetivo e compreensível.

A sintaxe básica do CSS é: Seletor {propriedade: valor} .
Por exemplo: body {background-color: #FFCC66}. Nesse exemplo, realizamos a alteração da cor de fundo do documento html.
Para as fontes, a linguagem nos fornece possibilidades para alterar o estilo das mesmas, o tamanho, espaçamento entre as letras, dentre outras propriedades das fontes.
Para o plano de fundo, podemos alterar a cor e a(s) imagem(s).
Conforme o andamento do projeto, postarei mais detalhes do CSS.

Renato

Desenvolvimento em JAVA

>Por Mariana

Hey

Nessa semana a Juliana, a Debora e eu trabalhamos um pouco mais com a aplicação em java, o que tinhamos desenvolvido anteriormente, agora aprimorado representará o local onde será programado pelo usuário do sistema. Para elaborar o código que originou a aplicação representada no vídeo abaixo, utilizamos o site de documentação da sun.

Como dito anteriormente veja o vídeo que mostra o funcionamento da aplicação:





Por hoje é só, boa tarde à todos.

Relatório de Atividades

>Por Paula

Como a partir do 2º bimestre as aulas das disciplinas de PHP e C# serão utilizadas para o desenvolvimento do projeto, os professores Celso e Bicudo nos pediram a elaboração de um relatório de atividades, ao final de cada aula, relatando o que cada integrante desenvolveu durante esse período. O líder do grupo deve assinar no final de todos relatórios confirmando que o que está escrito realmente condiz com o que foi realizado. Para facilitar elaborei um modelo de relatório, o qual apenas impriremos e preencheremos ao final das aulas. Segue abaixo o relatório.



Paula

Tabulação

>Por Juliana

Boa tarde!
Aproveitamos a aula de C# do dia 26/04 para tomarmos algumas decisões essenciais para um bom desenvolvimento do projeto: regras de nomenclaturas e tabulação. Acreditamos que estabelecer essas regras facilitará a divisão do trabalho, na medida em que todos os integrantes o desenvolverão de forma uniforme. Para dar uma olhada no que foi decidido, basta realizar o download do arquivo Tabulacao.doc.

Boa semana a todos.

Juliana

quinta-feira, 22 de abril de 2010

Twitter da Empresa

>Por Débora

Boa tarde pessoal,

Vim comunicar a vocês que o grupo decidiu criar um twitter para a Empresa, facilitando assim a divulgação do projeto.
Se quiserem visitar o endereço para acesso é: http://twitter.com/Apparatus_

Obrigada pela atenção e até semana que vem ;*

Mudanças no Design

>Por Matheus

Hey!

Tudo bom pessoal? :D
A semana de provas acabou e é hora de retomar a vida normal.

Estou fazendo algumas alterações no design do blog. Para não prejudicar o andamento do mesmo, os testes estão sendo realizados em outro endereço. Quando o novo design estiver pronto exportaremos o layout e todos poderão conferir!

Até mais!

Matheus

Light-bot

>Por Renato

Hoje vou apresentar o "Light-bot", jogo desenvolvido pela Armor Games e que tem como objetivo principal fazer com que o usuário crie uma lógica para que o robô resolva os desafios para passar de nível. A ideia do jogo é bem próxima ao que desejamos fazer com o projeto.



Utilizando comandos básicos (como andar para a frente, girar para esquerda ou para a direita) o usuário deve criar um "caminho" para o robô, que ele deverá seguir até alcançar o quadrado azul e então, acender a luz. Assim, o nível está completo.


Com interface simples e desafios interessantes, o jogo é bastante atrativo para todas as idades e que certamente desenvolve o raciocínio.

Quem quiser conferir o jogo, clique aqui.

Renato