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sexta-feira, 11 de junho de 2010

Telas Protótipo

>Por Mariana

Hey

Como foi solicitado pelo prof° Rodrigo para a apresentação de aplicativos, a se realizar amanhã (11/06/2010), trouxe as telas protópos do nosso sistema, a ser desenvolvido em Java. Confira as imagens abaixo:

Figura 1: Tela de login do sistema.


Figura 2: Tela do simulador 2D.


Figura 3: Tela da entrada da lógica do usuário.

Obs.: Todas as telas apresentadas são protótipos que podem ser alterados durante o desenvolvimento do projeto.

Boa sexta-feira à todos.



quarta-feira, 7 de abril de 2010

1ª aplicação em JAVA

>Por Mariana

Hey,

Essa semana trabalhei em cima de um modelo para a interface do projeto. A tela abaixo representa o esquema de onde será trabalhado as condições de posicionamento do robô e da bola, juntamente com a respectiva ação.

A aplicação foi elaborada em Java, utilizando principalmente as classes Awt, Swing, Canvas e MouseListener. Abaixo a estrutura do programa:


Observe a seguir um trecho do código fonte:
@Override

public void mousePressed(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

int xMouse = e.getX(), yMouse = e.getY(), xA = xBola, yA=yBola;

System.out.println(e.getPoint());

//Definindo o x da bola

if (xMouse<=Linha){
.
.
.
>> Clique aqui para ver toda a função mousePressed.

Por hoje é só pessoal, boa tarde à todos!

quinta-feira, 18 de março de 2010

Desenvolvimento de técnicas e pesquisa sobre o projeto

>Por Mariana

Hey,
Nessa semana refleti muito sobre a interface que será apresentada no nosso projeto, tentei também desenvolver algumas técnicas que serão utilizadas no funcionamento do programa, como estudar situações possíveis para o robô e os objetos, pensei em implementações que poderiam ser viáveis ou não, e tentei inovar como por exemplo, vamos estimular ainda mais o raciocínio e o aprendizado das crianças, utilizando símbolos e conceitos como o da rosa dos ventos.

Pesquisei na internet projetos, artigos, sites e softwares que se identifiquem com o nosso projeto sendo o foco um software didático para criação de lógicas e táticas para movimentação de robôs. Confesso que a busca não tem sido muito fácil. Assim que achar algo interessante, dou notícias aqui.

Comecei também a estudar a biblioteca swing do java para utilização de recursos gráficos como criação de janelas (JFrame), botões (JButton), etc.

Bom acho que por hora é só, boa noite a todos.

Mariana